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开云kaiyun这是一种“千里浸感逻辑”:“如若有水-kaiyun官方网app下载

发布日期:2025-12-08 08:10    点击次数:104

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据PC Gamer报谈,CD Projekt Red的联席CEO亚当·巴多夫斯基(Adam Badowski)近日在摄取采访时默示,他仍是让统共团队苦不可言,因为他指出了《巫师3》当中的一个小细节。

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“我铭刻我其时问了一个很难但对我来说可想而知的问题,”巴多夫斯基回忆谈,“既然有水,那为什么弗成游水?”会议室一派安靖。团队其时纪念:“咱们可能得砍掉些本体,这么就毋庸作念游水了。” 亏得,临了他们莫得毁灭。

对巴多夫斯基而言,这是一种“千里浸感逻辑”:“如若有水,就该能游水;能游水,就该能潜水;能潜水,就得造出全新的水下区域。”——但他也补充谈:“有本领手脚设立者,咱们反而会健忘这种最基本的逻辑。”

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他进一步发挥默示:“在这里(《巫师3》中),你要商量的效果太多了——每一个任务齐必须想考无数种组合,因为玩家不错为所欲为。有些任务会因为地形蓄意而被截至在一个区域内,从而给你一种掌控感;但大多半任务齐发生在灵通天下里。是以这个看似微不及谈的机制,其实会在制作上激励极其复杂的问题。”



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